Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2013, 18:16   #3
Новичок
 
Регистрация: 11.03.2013
Сообщений: 16
Сказал Спасибо: 2
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Kvik пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kpa9pt Посмотреть сообщение
Придёт пакет DeleteObject и если айди такой же то обнули свою переменную таргета.
Вот тут ниче не понял
а есть код у кого нить где ето приблезительно реализовано штоб посмотреть???

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Kvik Посмотреть сообщение
Вот тут ниче не понял
а есть код у кого нить где ето приблезительно реализовано штоб посмотреть???
а не уже понял ето будет конец скрипта когда удалять информацию в action.
Цитата:
Пакет NpcInfo твой айди Readd(2), сделай проверку на координаты, например раз рядом с тобой появляется, то сделай дельту 50-100.
вот тут не могу зделать, проверку на координати зделать через массив наверное, смотрел в других скриптах вроде так ищют моба, не могу понять как витаскивать из npc info ид и координати потом присвоить action.
Наверное через переменние которие будут присваивать координати и ид нпс после появления в мире, потом использовать их при отправке пакета action. Проблема в том што сказать ето легче чем зделать с моими 4 дневними знаниями l2phx. Может ктото навести пример такого или показать где используетса а то я бум-бум в етом

Последний раз редактировалось Kvik, 14.03.2013 в 18:18. Причина: Добавлено сообщение
Kvik вне форума   Ответить с цитированием