Показать сообщение отдельно
Старый 02.04.2017, 11:42   #20
Местный
 
Аватар для supernewbie
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 1,232
Сказал Спасибо: 119
Имеет 172 спасибок в 134 сообщенях
supernewbie пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ScythLab Посмотреть сообщение
ты хочешь сказать, что если у меня одноядерный проц, то я не смогу запустить на нем, скажем, 100 потоков?
сможешь, но зачем?) если внутри потока не используется блокирующих функций кроме ожидания когда все возможные на данный момент действия завершены, то поток будет максимально эффективно использовать ядро, конечно если так сделать не получится то можно и 100 и 1000 потоков сделать, но если прикинуть то на 10000 ботов вряд ли понадобится даже 1000 потоков, потому что это получается по 10 ботов на поток, что за неоптимальное использование там будет происходить?) вообще даже при неоптимальном коде можно использовать формулу типа {количество_ядер * коэффициент_неоптимальности} и запускать скажем по 10 потоков на ядро, чтобы система разобралась кто простаивает, а кто нет. в итоге 40 потоков и в них можно впихнуть теже 10000 ботов по 250 ботов на поток, а дальше уже дело оптимизации, сможешь ли ты написать тело обработки одного бота чтобы 250 ботов успевали обработаться за уделенное им время. но и да, если код оптимален то производить потоки более чем на 90% загружающих ядро в количестве большем, чем имеется ядер, нет смысла, потому как это только ухудшит производительность, плюс кстати у потоков же ещё стек выделяется + куча внутренних поточных штук, так что каждый поток это ещё блок памяти. в общем лучше писать оптимальный код, создавать минимум потоков, создавать один общий буфер для одного потока и отдавать одному потоку как можно больше ботов на обработку. но в реальности как получится так и будет

Цитата:
Сообщение от alexov Посмотреть сообщение
Но как только мы заведем общий буфер для группы клиентов, сразу появляются ограничения на то как мы должны писать код, чтобы этот буфер не запороть
идея в следующем (далее псевдокод):
Код:
переменные на каждый поток:
  общий_сетевой_буфер = массив байт равный максимальному размеру пакета (65535 в нашем случае)
  боты = список ботов для обработки

тело_потока:

для каждого бота в ботах потока делаем:
{
  бот.установить_буфер(общий_сетевой_буфер);
  // в этом моменте бот использует общий буфер потока
  // для приема и отправки данных
  бот.получить_сетевые_данные_используя_буфер();
  бот.послать_данные_используя_буфер();
  бот.аннулировать_буфер();
  // в этом моменте у бота больше нет буфера
  // в следующей итерации общий буфер перейдет к следующему боту
}
при такой архитектуре единственное что нужно держать в памяти экземпляра бота это переменные необходимые для воссоздания пакетов при записи их в буфер для отправки и буферизацию фрагментированных пакетов при приеме фрагметированных данных, но буфер для фрагментов можно сделать равным максимально возможной длине элемента пакета (скажем максимальная длина строки - 64 символа) в итоге буфер для фрагментов пакета - (64 * 2 + 2) байт

в общем что-то такое можно придумать)
__________________
Начало.

Последний раз редактировалось supernewbie, 02.04.2017 в 12:18.
supernewbie вне форума   Ответить с цитированием