Показать сообщение отдельно
Старый 05.06.2015, 06:47   #2084
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

тут еще одна теория... когда окна бегуть за мейном, то в окне мейна все вроде бы нормально, а вот в окнах персонажи замедляются и отстают. особенно заметно в катакомбах - в окне мейна они вроде рядом с тобой, а в окне "окна" уже поотстали и заблудились на поворотах. приходится тыркать рестарт, тогда в окне оконный персонаж появляется там где он и есть, рядом с мейном. в связи с чем теория: что если взять и клиенту втолковать что скорость бега у окна гораздо выше, чем она есть? то есть этим повышением скорости компенсировать отставание персонажа из-за неактивности окна в окне.

или может есть какая команда, что-то типа "синхронизация" - а я вроде припоминаю что нечто подобное есть. потому как если окно долго бежит за мейном, то это самое окно может мини-телепортанутся. то есть там исчезание персонажа, потемнение окна, сброс таргета - все как при телепорте, но телепорта как-бы и нет.
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием