Показать сообщение отдельно
Старый 27.09.2017, 17:58   #32
Местный
 
Аватар для SeregaZ
 
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,224
Сказал Спасибо: 4
Имеет 229 спасибок в 182 сообщенях
SeregaZ пока неопределено
По умолчанию

эм... вобще меня не слушай я французским не владею... классы или структуры разницы не знаю. в моем PureBasic все просто, я думал везде так просто

типа:
Код:
structure mob
  id.i
  flagaataka.a
  flagspoil.a
  name$
endstructure
Dim MassivMoby.mob(1000)
хотя было бы удобней, если в ладве мобы бы шли по порядку по возрастанию айди. но там как попало какая-то часть есть, где-то провал. в идеале было бы сделать чуть по другому - узнать максимальный айди и влепить размер массива по максимуму. то есть массив гонять тогда в цикле не нужно, пока нужный id попадет. а сразу id чтоб был номером в массиве. неудобство что из-за этих провалов в нумерации - стотыщьпятсот ячеек в массиве будут незаполнены.
Код:
structure mob
  flagaataka.a
  flagspoil.a
  name$
endstructure
Dim MassivMoby.mob(100500)
__________________
хочу картинку в подпись!
SeregaZ вне форума   Ответить с цитированием