Показать сообщение отдельно
Старый 12.05.2008, 17:13   #383
Пользователь
 
Аватар для APXAHGEJI
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 77
Сказал Спасибо: 31
Имеет 19 спасибок в 15 сообщенях
APXAHGEJI
По умолчанию

VORON, да я согласен что блоки ускоряют работу, и более того я
в своих скриптах только так и делаю.
Но если взять к примеру мой сраный автосвип (нацеленый на полеарм оружие), то в случае когда мобы умирали одновременно парою ни все из них вносились в базу и в итоге...

Добавлено через 24 минуты
Кстати увидит ли свет новая версия твоего замечательного срипта уже с переделанной скоростью бафа под каст баферов и ребафом по таймеру?
А может и с какими то иными крутыми фишками.

Добавлено через 11 минут
И у меня еще вопрос.
Влияет ли на скорость работы скрипта использование стринговых переменных вместо интовых? Например I:= pck[1]+pck[2] вместо I:=ReadH(1) и тд.
Базы вещей, мобов, координат и тд в виде строк мне кажется использовать не экономично по отноению к памяти, а вот быстродействие как?

Последний раз редактировалось APXAHGEJI, 12.05.2008 в 17:13. Причина: Добавлено сообщение
APXAHGEJI вне форума   Ответить с цитированием