Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2010, 11:14   #41
Новичок
 
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 1
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
ER ER пока неопределено
По умолчанию

Код:
const
   nik='KpucaTX';

var
   WeaponID, LsID, GemID, GemCount, zero: integer;

procedure Init; //Вызывается при включении скрипта
begin

end;

procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin

end;

procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта
begin

end;

procedure OnConnect(WithClient: Boolean); //Вызывается при установке соединения
begin

end;

procedure OnDisonnect(WithClient: Boolean); //Вызывается при потере соединения
begin

end;

//основная часть скрипта
//вызывается при приходе каждого пакета если скрипт включен
begin
    if FromClient and (pck[1]=#$D0) then
        begin
           WeaponID:=ReadD(4);
           LsID:=ReadD(8);
           GemID:=ReadD(12);
           GemCount:=ReadD(16);
           zero:=ReadD(20);
        end;

//Cancel Augment

    if FromClient and (pck = HStr('34 05 00 00 00')) then   //34 05 00 00 00 (Social No)

       begin
       buf:=hstr('FE 52 00 ');//окно удаления арГ
        SendToClient;
        delay(300);
          pck:='';
          Buf:=#$D0#$45#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);
          Buf:=#$D0#$46#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);

       end;

//Augment
    if FromClient and (pck = HStr('34 06 00 00 00')) then    //34 06 00 00 00  (Social Yes)
       begin
       buf:=hstr('FE 51 00 ');//окно Арг
          SendToClient;
          delay(300);
          pck:='';
          Buf:=#$D0#$26#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$27#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$28#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          WriteD(GemID);
          WriteD(GemCount);
          WriteD(zero);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$44#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          WriteD(GemID);
          WriteD(GemCount);
          WriteD(zero);
          SendToServerEx(nik);
          end;
end.
la2world.ru
Hlb

проблема в том что WeaponID меняется после аугментации и ее снятия. Как возможно это исправить?

пробывал это:
http://coderx.ru/showthread.php?t=4070

так же изменик пакеты аугментации и ее снятия на свои в PacketsT2. И ничего не помогло
ER ER вне форума   Ответить с цитированием