Показать сообщение отдельно
Старый 25.07.2009, 11:22   #26
Пользователь
 
Аватар для v0ltag3
 
Регистрация: 13.06.2009
Сообщений: 34
Сказал Спасибо: 4
Имеет 36 спасибок в 16 сообщенях
v0ltag3 пока неопределено
По умолчанию

У меня клиент финала сторил пакет так, что в конце было 8 нулей и без них он отказывался аугументить... Вот исправил. Включаем скрипт, аугументим первый раз руками, потом первое социальное действие - вставить, второе - удалить.
Код:
const
   nik='v0ltag3';

var
   WeaponID, LsID, GemID, GemCount, zero: integer;

procedure Init; //Вызывается при включении скрипта
begin

end;

procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin

end;

procedure Free; //Вызывается при выключении скрипта
begin

end;

procedure OnConnect(WithClient: Boolean); //Вызывается при установке соединения
begin

end;

procedure OnDisonnect(WithClient: Boolean); //Вызывается при потере соединения
begin

end;

//основная часть скрипта
//вызывается при приходе каждого пакета если скрипт включен
begin
    if FromClient and (pck[1]=#$D0) then
        begin
           WeaponID:=ReadD(4);
           LsID:=ReadD(8);
           GemID:=ReadD(12);
           GemCount:=ReadD(16);
           zero:=ReadD(20);
        end;

//Cancel Augment

    if FromClient and (pck = HStr('56 0D 00 00 00 00 00 00 00 00 ')) then   //56 0D 00 00 00 00 00 00 00 00 (Social No)

       begin
       buf:=hstr('FE 52 00 ');//окно удаления арГ
        SendToClient;
        delay(300);
          pck:='';
          Buf:=#$D0#$42#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);
          Buf:=#$D0#$43#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);

       end;

//Augment
    if FromClient and (pck = HStr('56 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 ')) then    //56 0C 00 00 00 00 00 00 00 00 (Social Yes)
       begin
       buf:=hstr('FE 51 00 ');//окно Арг
          SendToClient;
          delay(300);
          pck:='';
          Buf:=#$D0#$26#$00;
          WriteD(WeaponID);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$27#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$28#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          WriteD(GemID);
          WriteD(GemCount);
          WriteD(zero);
          SendToServerEx(nik);
          delay(50);
          Buf:=#$D0#$41#$00;
          WriteD(WeaponID);
          WriteD(LsID);
          WriteD(GemID);
          WriteD(GemCount);
          WriteD(zero);
          SendToServerEx(nik);
          end;
end.
v0ltag3 вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение v0ltag3 нажился 7 спасибками от: