Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2013, 03:37   #5
Местный
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 126
Сказал Спасибо: 10
Имеет 39 спасибок в 32 сообщенях
Zergatul
По умолчанию

Все норм будет, погрешность небольшая. Иногда даже на разных окнах прицепленные персонажи стоят в разных местах.

Вообщем, если вдруг еще понадобиться мой код:
https://github.com/Zergatul/ulHelper...s/GameWorld.cs метод MoveObjects
https://github.com/Zergatul/ulHelper...2LiveObject.cs

И не забывай про пакет StopMove
Zergatul вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Zergatul нажился 2 спасибками от: