Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2008, 20:09   #35
Новичок
 
Аватар для Shadow
 
Регистрация: 06.08.2008
Сообщений: 27
Сказал Спасибо: 8
Имеет 11 спасибок в 7 сообщенях
Shadow пока неопределено
Лампочка

Изменил способ покупки, как мне кажется элегантно получилось, но в задумках еще лучше =) Хочу брать ItemID из той переменной что в комбобокс подставляется. Тоесть какой вид заточек мы выбрали, такой он и будет закупать.
delphi Код:
{ EntryID, вид, цена - для моего серва 1 Weapon D  - 50 000 3 Armor D   - 6 000 5 Weapon C  - 110 000 7 Armor C   - 15 000 9 Weapon B  - 500 000 11 Armor B  - 80 000 13 Weapon A - 5 000 000 15 Armor A  - 500 000 17 Weapon S - 10 000 000 19 Armor S  - 1 000 000 21 Bless Weapon D - 500 000 23 Bless Armor D  - 60 000 25 Bless Weapon C - 2 000 000 27 Bless Armor C  - 300 000 29 Bless Weapon B - 5 000 000 31 Bless Armor B  - 800 000 33 Bless Weapon A - 50 000 000 35 Bless Armor A  - 5 000 000 37 Bless Weapon S - 100 000 000 39 Bless Armor S  - 10 000 000 } procedure BuyScroll(BuyEntryID, BuyDelay: integer); begin    delay(BuyDelay);    RequestMultiSellItem(559, BuyEntryID, 1);    delay(BuyDelay); end; //******************************************************     #$6F: if ready then begin //and (readd(2)=itemid)       //ищем подходящий предмет для заточки       timer.enabled:=false; //отключаем пока не найдем предмет для заточки       repeat         ItemOID:=GetItem(ItemID,CurEnchLvl);         if ItemOID=0 then begin           inc(CurEnchLvl);           Edit2.text:=inttostr(CurEnchLvl);         end;       until ItemOID<>0;       //************************************************       msg.Lines.Add('Пробуем улучшить ItemID='+IntToStr(ItemID)+' ItemOID='+IntToStr(ItemOID));       RequestEnchantItem(ItemOID);       ready:=false; //***** Закупка заточек *       BuyScroll(31, 150); //***********************       timer.enabled:=true; //пока в тесте отключаем (вкл. после заточки предмета)     end;     #$81: if readd(2)=0 then begin           CurEnchLvl:=0; //начнем с начала  
Так он стабильнее покупает заточки. Например можно закупить 2, и он будет 1 использовать, и сразу покупать другую. А вторая нужна прозапас, тк иногда из-за лагов он использует, но не покупает.
2 NLObP
Таргет так и не прикрутил... у меня аж ПХ вылетает. Откуда брать ItemID заточки которая в боксе выводится? Хочу создать файл с базой ListID и EntryID заточек. И брать значения по их ItemID.
Как проверить сколько свободных слотов в инвентаре? Это чтобы закупать выбранную шмотку под завязку, или можно сделать поле для ввода количества.
Кстати переделал подсчет денег:
delphi Код:
//Пробегаем по Инвентарю и сохраняем ObjectID соответствующие необходимым ItemID   for i:=1 to ListCount do begin     itemBase[1,i]:=ReadD(j);    //OID     itemBase[2,i]:=ReadD(j);   //ItemID     itemBase[3,i]:=ReadD(j)//кол-во     inc(j,10);     itemBase[4,i]:=ReadH(j);//EnchantLevel //    msg.Lines.Add('i='+inttostr(i)+' ItemOID='+IntToStr(ItemBase[1,i])+' ItemID='+IntToStr(ItemBase[2,i])+' ItemKol='+IntToStr(ItemBase[3,i])+' ItemLVL='+IntToStr(ItemBase[4,i]));     if interlude then inc(j,12) else inc(j,4);     //msg.Lines.Add('j='+inttostr(j));     if itemBase[2,i]=57 then begin       Adena:= itemBase[3,i];       stats.Lines.Add('Адены '+IntToStr(Adena));     end;     if itemBase[2,i]=4037 then begin       CoL:= itemBase[3,i];       stats.Lines.Add('Coin of Luck '+IntToStr(CoL));     end;   end;   //вносим изменения в чекбоксы  
В планах: расширить окно, добавить бокс для изменения задержек на покупку, да и общий для таймера например. Поставить чекбоксы: закупать заточки, закупать итемы, менять деньги. Но это потом, когда закупку нормально сделаю.

2 Все
Помогите сделать ТАРГЕТ!
__________________
Shadows anywhere...
Shadow вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение Shadow нажился спасибкой от: