Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2007, 00:41   #13
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию Re:

Цитата:
Сообщение от Shura1oplot
нашел тут описание пакета инит
А вот исходники пакета Инит ява сервера Интерлюды.
Код:
public class Init
{
	private static byte[] _content =
	{
			(byte) 0x00,
			(byte) 0xfd,
			(byte) 0x8a,
			(byte) 0x22,
			(byte) 0x00, // session id
			(byte) 0x5a,
			(byte) 0x78,
			(byte) 0x00,
			(byte) 0x00, // protocol revision  0x785a or 0xc621, c621 has additional gameguard authentication
			// dummy public key
			(byte) 0x0e, (byte) 0xea, (byte) 0x0b, (byte) 0xf3, (byte) 0x3a,
			(byte) 0x65, (byte) 0xc6, (byte) 0xc4, (byte) 0x62, (byte) 0xc7,
			(byte) 0x77, (byte) 0x2e, (byte) 0x95, (byte) 0xde, (byte) 0xbc,
			(byte) 0x8c, (byte) 0xe0, (byte) 0xf1, (byte) 0xc9, (byte) 0x87,
			(byte) 0xcb, (byte) 0x5f, (byte) 0xe5, (byte) 0x0e, (byte) 0x85,
			(byte) 0xa6, (byte) 0xf4, (byte) 0xac, (byte) 0x49, (byte) 0xb6,
			(byte) 0x29, (byte) 0xe3, (byte) 0xa5, (byte) 0x11, (byte) 0xbe,
			(byte) 0x85, (byte) 0x5d, (byte) 0x4c, (byte) 0x2a, (byte) 0x87,
			(byte) 0x0d, (byte) 0xd5, (byte) 0x17, (byte) 0x48, (byte) 0x87,
			(byte) 0x0a, (byte) 0xd4, (byte) 0xa8, (byte) 0x9b, (byte) 0x9b,
			(byte) 0x8b, (byte) 0x0f, (byte) 0xad, (byte) 0xa3, (byte) 0x4d,
			(byte) 0x60, (byte) 0x23, (byte) 0x6f, (byte) 0x2c, (byte) 0x53,
			(byte) 0xcc, (byte) 0xfb, (byte) 0x90, (byte) 0xea, (byte) 0xa2,
			(byte) 0x91, (byte) 0x24, (byte) 0x0e, (byte) 0x55, (byte) 0x6b,
			(byte) 0xb7, (byte) 0xb6, (byte) 0x6e, (byte) 0x30, (byte) 0x26,
			(byte) 0x7f, (byte) 0xf9, (byte) 0x49, (byte) 0xd8, (byte) 0xb2,
			(byte) 0x2a, (byte) 0x47, (byte) 0x17, (byte) 0xce, (byte) 0xd7,
			(byte) 0x10, (byte) 0xfc, (byte) 0x7d, (byte) 0x6f, (byte) 0xbc,
			(byte) 0x83, (byte) 0xb4, (byte) 0xd4, (byte) 0x53, (byte) 0x04,
			(byte) 0x6e, (byte) 0x08, (byte) 0x14, (byte) 0x7b, (byte) 0x92,
			(byte) 0xca, (byte) 0xb1, (byte) 0x52, (byte) 0x55, (byte) 0xf7,
			(byte) 0x45, (byte) 0x4c, (byte) 0xaa, (byte) 0xe9, (byte) 0xb0,
			(byte) 0x01, (byte) 0x1e, (byte) 0xac, (byte) 0xe2, (byte) 0x9b,
			(byte) 0x68, (byte) 0x21, (byte) 0x29, (byte) 0x68, (byte) 0x21,
			(byte) 0xe1, (byte) 0x93, (byte) 0x70, (byte) 0xbd, (byte) 0x3f,
			(byte) 0x13,
			(byte) 0x16,
			(byte) 0xab,
			// not sure what these are for
			(byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00,
			(byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00,
			(byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00, (byte) 0x00,
			(byte) 0x00,
			//C6 values
			(byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30,
			(byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30,
			(byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30, (byte) 0x30,
			(byte) 0x30, (byte) 0x30
	};
	public Init(byte[] publickey)
	{
			System.arraycopy(publickey, 0, _content, 9, publickey.length);
	}
	public byte[] getContent()
	{
		return _content;
	}
	public int getLength()
	{
		return _content.length + 2;
	}
}
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни


NLObP вне форума   Ответить с цитированием