Показать сообщение отдельно
Старый 21.09.2013, 02:46   #7
Местный
 
Аватар для goodvin1709
 
Регистрация: 13.02.2011
Сообщений: 506
Сказал Спасибо: 121
Имеет 100 спасибок в 83 сообщенях
goodvin1709 пока неопределено
По умолчанию

Хотел бы с тобой пообщаться,может даш скайп или как с тобой связаться для быстрой переписки,видел l2cc

Добавлено через 4 часа 35 минут
Поковырялся,и подумал посидел, в итоге у меня что то получилось.
Взял тотал командер, через F3 вытянул названия из Engine.dll, т.е названия функций.Так как у меня Interlude клиент был под рукой,взял самую мне необходимую.
?RequestBypassToServer@UNetworkHandler@@UAEHAAVL2P aramStack@@@Z
И начал ковырять.
Написал код библиотеки:
Оффтоп
Взял WinInject 1.7b и прииньектил к L2.exe мою скомпилированую dll.
Все заработало.
Подхожу к NPC и нажимаю любой диалог, сразу ще выскакивает сообщение "Функция RequesBypassToServer была вызвана."
Вроде все не так уж и плохо.Но в игре действия не происходит,так как не возвращается результат.
Дальше я изменил функцию свою на :
function RequestBypassToServer_New: Integer;
begin
MessageDlg('Функция RequesBypassToServer была вызвана.',mtError, [mbOk],0);
result:=RequestBypassToServer_Old('Engine.dll');
end;
И сразу же выскакивает критом,я понял что результат не возвращается.
Теперь у меня задача,получать параметры от функций а так же их грамотно отправлять.
Помогите с этим.
__________________
---------------------------__--------__-----
---____- ___--____--- ___/'- /__ ___-(__)-____
--/-___-/-__-\/-__--\ /-__--'/--|-/--//---//--__--\
-/-/_/ -/-/_/--/-/_/--/-/_/--/|--|/--'//---//--/-/--/
-\___-/\____/\____/\____/-|____//__'//_'/-/__/
/_-__/

Последний раз редактировалось goodvin1709, 21.09.2013 в 02:49. Причина: Добавлено сообщение
goodvin1709 вне форума   Ответить с цитированием