Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2010, 02:03   #167
Пользователь
 
Регистрация: 03.09.2009
Сообщений: 63
Сказал Спасибо: 19
Имеет 5 спасибок в 3 сообщенях
tiranosaur пока неопределено
По умолчанию

Подскажите где ошибка. должен не добавлять дроп в бд если итем ид = чему-то


#$16:begin
if (ReadD(10)!=(12051)) then
begin

if TargetID = ReadD(2) then // DropItem:h(PlayerID)h(ObjectID)i(ItemID)d(X)d(Y)d( Z)d(Stackable)d(Count)
begin
AddDroppedItem(ReadD(6), ReadD(10), ReadD(14), ReadD(18), ReadD(22));
end;
if LastKilledMobObjID = ReadD(2) then // DropItem:h(PlayerID)h(ObjectID)i(ItemID)d(X)d(Y)d( Z)d(Stackable)d(Count)
begin
AddDroppedItem(ReadD(6), ReadD(10), ReadD(14), ReadD(18), ReadD(22));
end;
end;
end;

end;
tiranosaur вне форума   Ответить с цитированием