Показать сообщение отдельно
Старый 18.08.2017, 20:20   #37
Местный
 
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 122
Сказал Спасибо: 1
Имеет 8 спасибок в 7 сообщенях
alexov пока неопределено
По умолчанию

Ну лично я с файлами игры не работаю, за все время ни разу ничего не понадобилось оттуда.
А зачем вообще знать нужен-ли скилу таргет? достаточно того что пользователь настраивающий бота знает это) и не будет толкать скилы куда попало.

Также не факт что нужная тебе информация есть в клиенте, она может приходить от сервера. Например в хрониках с4 пакет 0x58 SkillList содержит информацию о пассивности/активности скила и лвл-е на сколько он проучен.

update: я погуглил вместо тебя по запросу "skillgrp oper_type" и вот что я нашел внизу первой страницы выдачи
http://reg70.tk/forum/index.php?threads/1778/

Третья колонка со значением 3 это (oper_type) отвечает за то к какому типу относится наше умение и где оно будет располагаться в окне умений.
Активные умения:
0 - Физ.-Маг. умения.
2 - Усиливающие умения.
3 - Ослабляющие умения. (такие как рассматриваемый нами скил Provoke (Провоцировать))
4 - Прочие умения.
5 - Предметные умения.
6 - Переключающиеся умения.
7 - Превращающие умения

Пассивные умения:
11 - Умения экипировки.
12 - Способности.
13 - Расовые умения.
14 - Дополнительные умения.
15 - Умения.
16 - Предметные умения.

Последний раз редактировалось alexov, 18.08.2017 в 20:33.
alexov вне форума   Ответить с цитированием