Показать сообщение отдельно
Старый 19.12.2009, 13:06   #25
Местный
 
Аватар для KoAn
 
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 120
Сказал Спасибо: 8
Имеет 29 спасибок в 13 сообщенях
KoAn пока неопределено
По умолчанию

Очередная задачка =)

Цель: Скрипт приводит Чара к поляне, на ней квест моб с миньенами,
нужно убитьквест моба, умереть от минов и портнутся в город.
Все осложняется наличием большого количесва желающих пройти квест и редким спамом моба.

Итак мое предложение:

MOVETO(16285,-118570,-784)
SET(RANGETYPE,16285,-118570,-784,700)-чар будет действовать в заданом радиусе

LABEL(1)
SET(MON,NOATTACK,*) - не будет атаковать никаких мобов
SET(MON,ATTACK,Baranka's Messenger[ID=XXX]) - выбраный моб, хз его ID =((((
SET(FIGHTSTART) - стартуем атаку
ITEMCOUNT(Letter to Human[ID=1557],<,1) - условие получение 1 письма
CALL(2) -Если умерли выполняются условия LABLE(2)
DeLAY(1000) - частота проверки наличия письма в рюкзаке
jmp(1)

LABEL(posle)
SET(FIGHTSTOP) - остановка бойни
DELAY(10000) -после того как получили письмо ждем 10 сек
CALL(2) - проверка на смерть
DELAY(4000) - ждем 4 секунды

USEITEM(Scroll of Escape[ID=736]) - юзаем СОЕ

//поподаем в город


// обслуживающие лэйблы
LABEL(2)
CharStatus(HP,<=,0) - хп меньше либо равно 0
{
GOHOME() - портуемся в город
DELAY(5000) - ждем
}
MOVETO (x,y,z)
RETURN() -ХЗ что в скобки ставить? чтоб вернуться назад на путь до LEBEL(1)????

Ребят поправьте ошибки пожалуйста!знаю что есть наверняка или написано криво)

Дальше, такой вопрос, вот я зациклил 2 LABEL - (1) и (posle) на проверку смерти
LABEL(2)!НО, при смерти после получения письма скрипт должен продолжать движение,а сейчас получается он будет возвращатся обратно, можно ли в LABEL(2) засунуть проверку на итем? что бы с помошью нее как то делать разветвление движения, как правильно сделать?

LABEL(2)
CharStatus(HP,<=,0) - хп меньше либо равно 0
{
GOHOME() - портуемся в город
DELAY(5000) - ждем
}
CALL(item)
MOVETO (x,y,z)
RETURN() - опять хз что в скобки поставить

LABEL(item)
ITEMCOUNT(Letter to Human[ID=1557],<,1)
Delay (1000)
Jmp(posle)

Как то так.... еще хотелось бы узнать где можно глянуть ID квест мобов

Последний раз редактировалось KoAn, 19.12.2009 в 13:21.
KoAn вне форума   Ответить с цитированием