Показать сообщение отдельно
Старый 18.06.2009, 14:46   #8
Новичок
 
Регистрация: 18.06.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 0
Имеет 9 спасибок в 2 сообщенях
OllyDbg пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от xkor Посмотреть сообщение
ЗЫ интересно, оригинальна ли в клиенте руофа эта функция.., надо будет по шаманить с ним)
это указатели по vtable, таблице методов класса... оригинальны? да, конечно!

я делаю иначе...
перехватываю одну из Render функций, оттуда вытаскиваю указатель на UCanvas, а из нее уже UWindowsViewport -> AController -> APawn; XInput; ULevel; UGameEngine; UNetworkHandler etc...
все смещения находит моя же длл (написанная кстати в с4 еще), используя экспортируемые функции из коре - Core.UObject::GetFullName и еще парочку... поэтому хроника из хроник мой радар переписывается за секунд 10.
единственное, что доставляет геммороя - заново описывать структуру User все эти аугменты и вставленные стихии заставляют копаться :<
OllyDbg вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение OllyDbg нажился 7 спасибками от: