Показать сообщение отдельно
Старый 13.03.2011, 12:31   #9
Пользователь
 
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 44
Сказал Спасибо: 57
Имеет 3 спасибок в 2 сообщенях
vahes пока неопределено
По умолчанию

поделюсь своими догадками насчет лейма, видимо в шару попали исходники серверной части, а в клиентской научились перепрошивать ип. Потому как "Сейчас на любой сраной фришке стоит эта защита. Ничего сделать нельзя." и алгоритм шифрации на всех этих говно фришках одинаков, и поскольку берут откуда-то со стороны а не покупают у разработчика то обновления никто ставить не будет(имею ввиду эти говнофришки). Когда-то парился и определил что в клиентской части ип куда ломиться зашит в 2 файла GameGuard.des и Lineage2us.ini. Что алгоритм шифрации одинаков определил путем замены пакета KeyInit после которого начинается шифрация. L2.bin - обычный файл клиента, L2.exe - лоадер, который связывает L2.bin, GameGuard.des и Lineage2us.ini, поскольку не особо силен в программировании особенно на яве и ассемблере значимых успехов в обходе(дешифровке) лейма не добился. Так вот если в системс имеются эти 4 файла то 90%, что там лейм. Кстати пока встречал только на эпилогах.
vahes вне форума   Ответить с цитированием