Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2008, 00:56   #150
Новичок
 
Регистрация: 04.01.2008
Сообщений: 7
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
keyn
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от mks
или еще проще добавь в этом месте
for t:=1 to PartyCount do
begin
if (CurHP[t]=MinHP) and (CurHP[t]<MaxHP[t]) then
begin
NeedHP:=t;
break;
end;
end;
Блин, запутался я в трех соснах, если делать таким макаром, то SE начинает хилять как только HP начинает уменьшаться, но как только HP достигает Максимума SE продолжает тупо хилять полностью здорового перса - два дня ковыряюсь немогу найти где косяк...
keyn вне форума   Ответить с цитированием