Показать сообщение отдельно
Старый 24.02.2009, 18:39   #522
Пользователь
 
Регистрация: 05.02.2009
Сообщений: 62
Сказал Спасибо: 1
Имеет 18 спасибок в 9 сообщенях
lexayar пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от VORON Посмотреть сообщение
nezabudkin, м.. ну впринципе когда ты бежиш и на путии- дерево.. то сервер тебе вроде ничего не причылает.. ету работу выполняет клиент.. на етом основан баг с прохождением закрытых дверей.. т.е. через закрытую дверь прпойти ты вроде какбы неможеш.. но если сам себе (клиенту) отправить пакет в котором говорится что ДВЕРЬ- ОТКРЫЛАСЬ.. клиент распахнет на екране двери и ты сможеш пройти через них.. ну етот баг пофиксили почти везде.. но смысл остался.. упершись в дерево ничего тебе сервер нескажет.. но если действие противоречит геодате..- то скажет ЕКШН ФЕЙЛД.. на серверах с кривой геодатой (или отсутствующей) клиент может тупануть- упершись в дерево он не пройдет сквозь него.. и сервер молчать будет.. но если продолжать движение то ты какбы преодалееш препятствие.. вопщем про движение: если действие не протеворечит геодате сервера то никаких пакетов об препятствии клиент не получает..
Если так, может есть смысл проверять пакет от клиента, он же должен в таком случае сказать серверу, что остановился и дальше не бежит...
lexayar вне форума   Ответить с цитированием