Показать сообщение отдельно
Старый 22.08.2016, 19:01   #98
Местный
 
Аватар для ScythLab
 
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 190
Сказал Спасибо: 4
Имеет 42 спасибок в 40 сообщенях
ScythLab пока неопределено
По умолчанию

UNetworkHandler::Tick в цикле вызывает DispatchNetworkQueue, полученный пакет с помощью FL2ReplayManager::AddPacketData преобразовывается в L2ParamStack, потом идет вызов OnXxx.

PS. Это справедливо для стандартного клиента, если имеется защита, то может быть дополнительный функционал по шифрованию/подмене данных, вплоть до того, что AddNetworkQueue и DispatchNetworkQueue вообще не используются.
__________________
Хобби: разработка бота для Lineage.
ScythLab вне форума   Ответить с цитированием