Показать сообщение отдельно
Старый 23.07.2014, 19:08   #9
Новичок
 
Регистрация: 19.07.2014
Сообщений: 10
Сказал Спасибо: 2
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Hippeys пока неопределено
По умолчанию

supernewbie, я так понимаю, что необходимо перехватывать UNetworkHandler::RequestItemList?

У меня код этой функции такой же как у вас:
Код:
 	
  	.data:0x00000000	8b4148	mov    eax,DWORD PTR [ecx+0x48]	
  	.data:0x00000003	8b08	mov    ecx,DWORD PTR [eax]	
  	.data:0x00000005	8b516c	mov    edx,DWORD PTR [ecx+0x6c]	<--- адрес SendPacket
  	.data:0x00000008	6a14	push   0x14	
  	.data:0x0000000a	6814905020	push   0x20509014	
  	.data:0x0000000f	50	push   eax	
  	.data:0x00000010	ffd2	call   edx	
  	.data:0x00000012	a124e44820	mov    eax,ds:0x2048e424	
  	.data:0x00000017	8b08	mov    ecx,DWORD PTR [eax]	
  	.data:0x00000019	68dcae5120	push   0x2051aedc	
  	.data:0x0000001e	51	push   ecx	
  	.data:0x0000001f	e87c85c7f4	call   func_f4c785a0	
  	.data:0x00000024	90	nop	
  	.data:0x00000025	83c414	add    esp,0x14	
  	.data:0x00000028	b801000000	mov    eax,0x1	
  	.data:0x0000002d	c3	ret
Я так понимаю смещение 0x6c, получается адрес так?
Код:
LPVOID fnOrigUNetworkHandler = ::GetProcAddress(LoadLibrary("engine.dll"), "?RequestItemList@UNetworkHandler@@UAEHXZ");
LPVOID fnOrigSendPacket_EngineDLL = (LPVOID)((ULONG_PTR)fnOrigUNetworkHandler+0x6c);
Так он берется? fnOrigSendPacket_EngineDLL правильный получается? Хукаю по этому адресу но ничего не идет, ни одного вызова

Последний раз редактировалось Hippeys, 23.07.2014 в 19:28. Причина: Добавлено сообщение
Hippeys вне форума   Ответить с цитированием