Показать сообщение отдельно
Старый 26.09.2017, 00:04   #27
Пользователь
 
Регистрация: 14.07.2016
Сообщений: 58
Сказал Спасибо: 6
Имеет 10 спасибок в 9 сообщенях
Smwr на пути к лучшему
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от alexov Посмотреть сообщение
Я немного не улавливаю зачем хранить инфу о игровых объектах? они же уникальны для игровой сессии. В конфиге для кача нужно хранить только ID типов мобов которых надо бить. Их от силы пару штук

<MonsterIDs>
<int>1001234</int>
</MonsterIDs>

Вот у меня эт выглядит как-то так. это что много?
у меня всё хранится в json (с индентацией), чистые настройки ~25кб, до сегодняшнего дня даже не знал, сколько это весит, ибо до фени.
не о том заморачиваешься
Smwr вне форума   Ответить с цитированием