Тема: Door Action..
Показать сообщение отдельно
Старый 20.09.2010, 07:37   #13
Новичок
 
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 1
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
TeJIoXpaHuTeJIb пока неопределено
По умолчанию

Может не по теме.... но сталкивался с проблемой этих скриптов на открытие дверей. Не робили просто, хотя всё делал норм. Можно открывать и закрывать двери пакетом DoorStatusUpdate(через l2phx). К примеру дверь на корабле у закена:

4D F1 A3 00 10 01 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 C6 18 44 01 6C DC 02 00 6C DC 02 00


Tип: 0x4D (DoorStatusUpdate)
Pазмер: 29+2
Время прихода: 06:30:37:625
0002 d objectID: 268477425 (0x1000A3F1)
0006 d Open: 1 (0x00000001)
000A d Damage: 0 (0x00000000)
000E d enemy: 1 (0x00000001)
0012 d DoorID: 21240006 (0x014418C6)


Выделив в таргет менять 0006 d параметр и отправлять пакет на клиент 01 00 00 00 закрыть 00 00 00 00 открыть.

Тестил на Interlude (l2phx.3.5.28.151)
TeJIoXpaHuTeJIb вне форума   Ответить с цитированием