Показать сообщение отдельно
Старый 02.01.2009, 06:09   #2
Рыцарь
 
Аватар для NLObP
 
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: г.Волгоград
Сообщений: 2,009
Сказал Спасибо: 1,285
Имеет 1,458 спасибок в 793 сообщенях
NLObP пока неопределено
По умолчанию

Для Грации - packetst1.ini
Вот какой-то чар:
Код:
Tип: 0x31 (CharInfo)
Pазмер: 421+2
Время прихода: 01:34:33:953
0002 d X: 47938 (0x0000BB42)
0006 d Y: 186864 (0x0002D9F0)
0010 d Z: -3480 (0xFFFFF268)
0014 d Heading: 0 (0x00000000)
Идет куда-то:
Код:
Tип: 0x2F (MoveToLocation)
Pазмер: 29+2
Время прихода: 01:34:34:218
0002 d CharID: 1329658848 (0x4F40FBE0)
0006 d ToX: 83364 (0x000145A4)
0010 d ToY: 148015 (0x0002422F)
0014 d ToZ: -3431 (0xFFFFF299)
0018 d OrigX: 47938 (0x0000BB42)
0022 d OrigY: 186864 (0x0002D9F0)
0026 d OrigZ: -3480 (0xFFFFF268)
Исходник:
java Код:
public final class MoveToLocation extends L2GameServerPacket {     private static final String _S__01_CHARMOVETOLOCATION = "[S] 2f MoveToLocation";     private int _charObjId, _x, _y, _z, _xDst, _yDst, _zDst;     public MoveToLocation(L2Character cha)     {         _charObjId = cha.getObjectId();         _x = cha.getX();         _y = cha.getY();         _z = cha.getZ();         _xDst = cha.getXdestination();         _yDst = cha.getYdestination();         _zDst = cha.getZdestination();     }     @Override     protected final void writeImpl()     {         writeC(0x2f);         writeD(_charObjId);         writeD(_xDst);         writeD(_yDst);         writeD(_zDst);         writeD(_x);         writeD(_y);         writeD(_z);     }     /* (non-Javadoc)      * @see net.sf.l2j.gameserver.serverpackets.ServerBasePacket#getType()      */     @Override     public String getType()     {         return _S__01_CHARMOVETOLOCATION;     } }
__________________
| Для самых ленивый | Телепаты в отпуске |Мы работаем над этим |
Не умеешь - учись, не хочешь учиться - плати © Суровый Закон Жизни



Последний раз редактировалось NLObP, 02.01.2009 в 06:25.
NLObP вне форума  
За это сообщение NLObP нажился спасибкой от: