Спасибо, понял - работает...
Вот ещё такой вопрос, есть код
!CharBuffs(Shield[Id=1040])
{бла-бла-бла}
Как этот кусок работает??? Даже если есть или нет условие, валкер спускается дальше и у меня тут косяк.
Я добиваюсь, что если не будет такого-то баффа, то телепорт в город...
И всё же на первое сообщение на второй поставленный вопрос нет ответа =)
Ещё раз спасябки