Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2009, 13:40   #150
Новичок
 
Регистрация: 02.04.2009
Сообщений: 5
Сказал Спасибо: 1
Имеет 5 спасибок в 3 сообщенях
3xdimon пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от NLObP Посмотреть сообщение
Напиши алгоритм, по которому ты предполагаешь, что должно точить, тогда я могу что-то в коде менять.
Я щас пытаюсь сделать под Interlude -> точу одну шмотку ->при неудачно оно сбрасывает на 10+.
Вот он:
Цитата:
Сообщение от NLObP Посмотреть сообщение
Хочу сделать чтоб когда:
>>3. Проверяем второй байт пакета
>>4. Равен 0?
>>5. да, улучшение прошло, выход к п.п. 8
>>6. Равен 1?
>>7. да, улучшение не прошло, выход к п.п. 8

То если неудачно то оно шло к п.п. 8, проверяло сколько сейчас заточено, и потом начинало опять точить...

Или выкидывало на самое начало и сново проверяло сколько заточено, сколько точек и т.д. и затем начинало точить как будто старт нажал.


А на интерлюде пойдет скрипт грации???
А то на интерлюде слегка отличается он...

Последний раз редактировалось 3xdimon, 03.04.2009 в 15:21. Причина: Сдегка дополнил
3xdimon вне форума   Ответить с цитированием