Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2010, 13:52   #4
Новичок
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 10
Сказал Спасибо: 0
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
MaJIou_DoGG пока неопределено
По умолчанию

delphi Код:
//.............................................................................. procedure ItemList; var   i, j, k: integer;   count,x:integer;  begin  deleteBase;    count:=0;    x:=0;    y:=0;    j:=4;   ListSize:=ReadH(j);    count:=round((Length(pck)-5) / ListSize);   for i:=1 to ListSize do   if (i<=ListSize) then begin   BaseItems[i,1]:=ReadH(j);    BaseItems[i,2]:=ReadD(j);//ObjectID   BaseItems[i,3]:=ReadD(j);//ItemID   BaseItems[i,4]:=ReadD(j);//LocationSlot   BaseItems[i,5]:=ReadD(j);//  Amount:   BaseItems[i,6]:=ReadD(j);//  Amount:   BaseItems[i,7]:=ReadH(j);//ItemType2   BaseItems[i,8]:=ReadH(j);// CustomType1   BaseItems[i,9]:=ReadH(j);//isEquipped:   BaseItems[i,10]:=ReadD(j);//BodyPart   BaseItems[i,11]:=ReadH(j);//EnchantLevel    inc(x);   y:=count*x-(j-6);    inc(j,y);  end else for k:=1 to 11 do BaseItems[i,k]:=0;  if start then addenchantitemID;   skrolObject:=0;   sumskrol:=0;   sumskroll:=0;    minlvl:=Baselvl[1];    for ii:=2 to index do     if (Baselvl[ii] < minlvl) then      minlvl:=Baselvl[ii];// мин заточка //------------------------------ if start and selectskrol and (selectblessedskrol=false) then enchantSkroll; //------------------------------ if start and selectblessedskrol and (selectskrol=false)  then enchantblessedskroll; //------------------------------ if start and selectskrol and selectblessedskrol then enchantautoSelectSkroll;    end; //============================= procedure enchantSkroll; begin  skrolObject:=skrolOID;  sumskrol:=Getitem(skrolID,3,5);//считаем SKROL  SendMsg2 ('   SKROLL ... c  ID : '+IntToStr(skrolID)+' =  '+IntToStr(sumskrol)+' ШТ '); if (sumskrol>0) then Timer01.enabled:=true;// вкл таймер выбора свитка if (sumskrol=0) then begin    autoMsg:=true;    stopEnchantItem;   SendMsg2 ('........ НЕДОСТАТОЧНО  SKROLL........  ');  end; end; //============================= procedure enchantblessedskroll; begin    skrolObject:=blessedskrolOID;    sumskroll:=Getitem(blessedskrolID,3,5);//считаем blessedSKROL  SendMsg2 ('  blessed.  SKROLL ... c  ID : '+IntToStr(blessedskrolID)+' =  '+IntToStr(sumskroll)+' ШТ '); if (sumskroll>0) then Timer01.enabled:=true;// вкл таймер выбора свитка if (sumskroll=0) then  begin     autoMsg:=true;     stopEnchantItem;     SendMsg2 ('........ НЕДОСТАТОЧНО  blessed SKROLL........  ');      end; end; //============================= procedure enchantautoSelectSkroll;   begin  SendMsg2(' .........' ); if (minlvl<xxx) then begin    skrolObject:=skrolOID;    sumskrol:=Getitem(skrolID,3,5);//считаем SKROL   SendMsg2 ('      ___  БЕЗОПАСНО  ___ ');  SendMsg2 ('   применяем :  ...Просто .. skroll.  '); if (sumskrol>0) then Timer01.enabled:=true;// вкл таймер выбора свитка  SendMsg2 ('   SKROLL .. c  ID : '+IntToStr(skrolID)+' : =  '+IntToStr(sumskrol)+' ШТ ');  if (sumskrol=0) then begin    autoMsg:=true;    stopEnchantItem;    SendMsg2 ('........ НЕДОСТАТОЧНО  SKROLL........  ');    end;   end; if (minlvl>=xxx)  then  begin    skrolObject:=blessedskrolOID;    sumskroll:=Getitem(blessedskrolID,3,5);//считаем blessedSKROL    SendMsg2 ('      ___  О П А С Н О С Т Ь    ___ ');   SendMsg2 ('   применяем :   ...blessed. ... skroll...  '); if (sumskroll>0) then Timer01.enabled:=true;// вкл таймер выбора свитка  SendMsg2 ('  blessed.  SKROLL .. c  ID : '+IntToStr(blessedskrolID)+' =  '+IntToStr(sumskroll)+' ШТ ');       if (sumskroll=0) then  begin    autoMsg:=true;    stopEnchantItem;   SendMsg2 ('........ НЕДОСТАТОЧНО  blessedSKROLL........  ');     end; end; end;  //============================= procedure EnchantResult;   begin      index :=0;  for ii:=1 to max do   Baselvl[ii]:=-1;   end; //============================= procedure deleteBase; var   i,j,k:integer;   begin  for i:=1 to max do if (BaseItems[i,2] > 0) then begin   BaseItems[i,1]:=0;   BaseItems[i,2]:=0; //ObjectID    BaseItems[i,3]:=0//ItemID   BaseItems[i,4]:=0;    BaseItems[i,5]:=0;   BaseItems[i,6]:=0;   BaseItems[i,7]:=0;   BaseItems[i,8]:=0;   BaseItems[i,9]:=0;   BaseItems[i,10]:=0;   BaseItems[i,11]:=0;   end; end;          //=========================== function Getitem(Obj,up,down:integer): integer; var   i: integer; begin  Result:= 0;  for i:=1 to max do if (BaseItems[i,up]=Obj) then begin  Result:=BaseItems[i,down]; end; end; //=========================== function Getsumitem(Obj,up,down:integer): integer; var   i: integer; begin  Result:= 0;  for i:=1 to max do if (BaseItems[i,up]=Obj)  then begin Result:=Result+BaseItems[i,down]; end; end;
MaJIou_DoGG вне форума