Показать сообщение отдельно
Старый 25.02.2015, 02:08   #13
Новичок
 
Регистрация: 16.12.2014
Сообщений: 8
Сказал Спасибо: 1
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
Андрей Жерносек пока неопределено
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Breadfan Посмотреть сообщение
Немного настойчивости, и мог бы сам найти ветку http://coderx.ru/forumdisplay.php?f=19 с необходимой тебе информацией.
Больше всего что пугает, так это то что этой информации нету, есть вопросы на которые нету ответом... тему пуста.

Добавлено через 33 минуты
Цитата:
Сообщение от ScythLab Посмотреть сообщение
Видят, но каждый ее решает по своемому, если ты хочешь сделать OOG бота, то тебе необходимо разобраться с защитой, написать свой алгоритм, эмулирующий защиту, и все будет хорошо. Косяк этого метода, что такой обход нужно писать под каждый сервер, и если на сервере что-то изменилось, то вновь лопатить клиент и вносить изменения в обход. Ну и плюс не забываем, что уровень знаний для этого нужно очень и очень приличный.
Можно пойти путем создания IG бота, здесь дело обстоит чуть проще, потому что ты можешь работать уже с расшифрованными данными, получается несколько проще и универсальней, хотя свои заморочки тоже имеются.
Можно вообще начать с простеньких кликеров, имхо это самые простые разновидности ботов, но у них и наименьший функционал.
Например, мой бот изначально был OOG, мне тогда повезло и я наткнулся на достаточно крупный сервер без защиты, потом спустя некоторое время на этом сервере поставили защиту, и я понял, что поддерживать универсальный OOG не смогу, поэтому перевел его в IG режим, поддерживать такого бота гораздо легче, определенные знания тоже должны быть, но все же их нужно меньше, чем для OOG.

PS. не исключено что нормальные программеры, специализирующиеся на исследованиях, могут сделать обход любого лейма (да и любой защиты) за считанные часы, только вот навряд ли они тебе расскажут как это сделать, потому что и знания/опыт нужен, и скорей всего они за счет этих "уникальных" знаний живут.

Добавлено через 12 минут

на сколько я знаю, для лейма статическая часть ключа хранится в файле Lineage2us.ini, но не факт. От сервера приходит динамическая часть (в криптоанализе т.н. "соль").
И расшифровка трафика это только 1 из частей, например в линяге есть т.н. DummyPacket (0x8D), защиты любят в этом пакете отправлять свои служебные данные, эти данные формируются особым образом, и сервер проверяет их корректность, в итоге дополнительно к защите нужно разбираться что же отправляется в этом пакете
Либо OOG, либо ничего) потому-что сколько трудов было вложено в Логин сервер, и вроде как успешно, то отступать как-то не хочется...

Да вот хотя-бы 1 сервер, и думаю мой организм успакоился бы, в любом то случае, есть то какой нить обход, жаль что форум умер... Ведь исходник самой защиты то есть, нужно просто очень постараться

Последний раз редактировалось Андрей Жерносек, 25.02.2015 в 02:08. Причина: Добавлено сообщение
Андрей Жерносек вне форума   Ответить с цитированием