Показать сообщение отдельно
Старый 03.10.2009, 06:37   #284
Новичок
 
Аватар для neonv1
 
Регистрация: 03.10.2009
Сообщений: 9
Сказал Спасибо: 7
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
neonv1 пока неопределено
По умолчанию

Помогите в грации финал. Активно использую скрипт на заточку.
Код:
 const nik='xxx';
   Enchant=27;

var
   UseItem, SelectItem, EnchantItem: string;
   CurrentEnch: integer;
   key: boolean;
   Timer01, Timer02: TTimer;

procedure Init;
begin
   Timer01:=TTimer.Create(nil);
   Timer01.OnTimer:=@OnTimer01;
   Timer01.enabled:=false;
   Timer01.interval:=3370;

   Timer02:=TTimer.Create(nil);
   Timer02.OnTimer:=@OnTimer02;
   Timer02.enabled:=false;
   Timer02.interval:=500;
end;

procedure OnTimer01(Sender: TObject);
begin
   case key of
      false: begin
         buf:=UseItem;
         SendToServerEx(nik);
         Timer02.enabled:=true;
         end;
      true: begin
         buf:=EnchantItem;
         SendToServerEx(nik);
         end;
   end;
         key:=not(key);
end;

procedure OnTimer02(Sender: TObject);
begin
         buf:=SelectItem;
         SendToServerEx(nik);
         Timer02.enabled:=false;
end;

procedure Free;
begin
  Timer01.free;
  Timer02.free;
  CurrentEnch:=0;
  key:=false;
end;

begin
    if FromServer and (pck[1]=#$87) then case ReadD(2) of
       0: begin
          CurrentEnch:=CurrentEnch+1;
          if CurrentEnch=Enchant then Timer01.enabled:=false;
          end;
       3: CurrentEnch:=0;
       end;
    if FromClient and (pck[1]=#$19) then UseItem:=pck;
    if FromClient and (pck[1]=#$D0) then SelectItem:=pck;
    if FromClient and (pck[1]=#$5F) then EnchantItem:=pck;
    if FromClient and (pck[1]+pck[2]=#$56#$0C) then
       begin
          pck:='';
          Timer01.enabled:=not(Timer01.enabled);
       end;
end.
Подправте пожалуйста. В игре появились изменения. Надо добавить, чтоб когда оружие сбрасывалось на 0 скрипт посылал мой пакет.
neonv1 вне форума   Ответить с цитированием