Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2020, 00:50   #539
Местный
 
Аватар для ScythLab
 
Регистрация: 24.10.2014
Сообщений: 190
Сказал Спасибо: 4
Имеет 42 спасибок в 40 сообщенях
ScythLab пока неопределено
По умолчанию

Не помню как себя поведет __thiscall в подобном варианте, поэтому попробуй объявить:
Код:
typedef void(__fastcall* f_MTL)(int this_UNetworkHandler, int Dummy, int Actor1, float x_to, float y_to, float z_to, float x_from, float y_from, float z_from, int Actor2, int zero);
так гарантированно будет верный вызов. При этом Actor2 можно передавать 0.
По остальному коду нужно смотреть где именно у тебя валится клиент, т.к. ошибка может быть в любой строчке (и не забудь проверить правильные ли ты получаешь координаты).

В зависимости от места ошибки можно будет двигаться дальше.
__________________
Хобби: разработка бота для Lineage.
ScythLab вне форума   Ответить с цитированием