Цитата:
Сообщение от J-Fobos
Код:
BuffsEffects:array [0..8,0..1,0..20] of integer;
Вот например одним массивом будет так, если бафф слотов 20.
BuffsEffects[ID_члена_пати,если_0_то_хранится_текущее_время_ баффа_если_1_то_хранится_ID_баффа,значение_либо_ID _баффа_либо_время_баффа]
|
О трехмерном массиве думал. но не приходило в голову проиндексировать 0 или 1 "тип" данных -) Работать с таким массивом главное просто. Спс, думаю так и сделаю.
Если будут еще предложения, пишите
. Ой как же не хватает объявлений своих классов и методов
Код был бы компактнее и красивее.