Цитата:
Сообщение от ChiterEPT
Какая бы зона видимости ни была прописана в л2ини или Options.ini пакеты все равно приходят все, просто клиент не все обрабатывает.
|
очередной бредок..
попробуй уменьшить зону видимости клиента через утилиты любые или ручками...
поставь там для прикола=10 вметсто =1000 или вместо =10000
думаеш никово не увидиш? -))
и трафик секономиш? нет конечно.. радиус общета игроков прописан не у тебя на клиенте а на серваке..
сервер тебе всё равно запихнет информацию об мобах и нпц и игроках и предметах на полу в определенном радиусе вокруг тебя...
ты ето не можеш контролировать..
впринципе наверно мы об од одном и томже говорим.. просто твоя фраза:
Цитата:
Сообщение от ChiterEPT
просто клиент не все обрабатывает.
|
смутила.. он все обрабатывает еще как... ему тока дай инфу-).. он всё обработает-)
для примера такая бага есть во всех версиях ЛА2:
если найти место где нет никаво- (например на рейтах х100 приползти на пиратский остров) то есть возможность собрать паравоз- и увести их за собой далеко.. и огда уведеш- далеко- то вторым чаром который там остался- наблюдать что будет?
тот кто увел паравоз- должен просто выйти из игры когда увел парик или БСОЕ..
оказывается если НПЦ (которые пронумерованы- каждый под определенным ИД идет в базе сервака.. ) не попадают в зону общета неодного из персонажа- то сервер про них забывает...
просто сервер економит быстродейтствие на них.. нефик общитывать НПЦ (мобов) которые вне зоны видимости у персонажей живых...
как тока любопытный нос решит навестить уведенных мобов то мобы сразу начнут общитываться серваком и реснутся на месте респауна.. но если их не тревожить своим пресутствием то они там замрут- надолго пока их неразбудит рестарт или живой чар..