Цитата:
Сообщение от tokitofamily
Label(Main)
IsMember(zury)
{
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
delay(1000)
QuitParty
}
JMP(Main)
так будет лучше
|
в данном случае он бафает только первый баф - flame chant и покидает пати, или же сделать проверку на каждый баф на мейне и тогда кидать на каждый баф пати? но так не хочеться все же
Добавлено через 1 час 57 минут
сделал два скрипта один на варке другой на мейне, все работает, тоесть если на мейне нету бафа то он кидает пати, варк если нету бафа на мейне бафает, но вот выгнать друг друга из пати они не могут, нарушается работа напрочь кто что посоветует?