куда лучше поставить выход из пати?
скрипт на варке
Код:
Label(Main)
IsMember(zury)
{
!MemberBuffs(zury, Flame Chant[Id=1002])
UseSkill(Flame Chant[Id=1002])
!MemberBuffs(mitzury, Chant of Combat[Id=1517])
UseSkill(Chant of Combat[Id=1517])
!MemberBuffs(zury, Chant of Blood Awakening[Id=1519])
UseSkill(Chant of Blood Awakening[Id=1519])
!MemberBuffs(mitzury,Chant of Movement[Id=1535])
UseSkill(Chant of Movement[Id=1535])
!MemberBuffs(zury, Chant of Eagle[Id=1309])
UseSkill(Chant of Eagle[Id=1309])
!MemberBuffs(zury,Chant of Fire[Id=1006])
UseSkill(Chant of Fire[Id=1006])
!MemberBuffs(ury, Chant of Spirit[Id=1362])
UseSkill(Chant of Spirit[Id=1362])
!MemberBuffs(zury, Chant of Revenge[Id=1284])
UseSkill(Chant of Revenge[Id=1284])
!MemberBuffs(zury,War Chant[Id=1390])
UseSkill(War Chant[Id=1390])
!MemberBuffs(zury, Chant of Protection[Id=1461])
UseSkill(Chant of Protection[Id=1461])
!MemberBuffs(zury, Chant of Victory[Id=1363])
UseSkill(Chant of Victory[Id=1363])
}
delay(1000)
QuitParty
JMP(Main)
скрипт на мейне
Код:
CharBuffs(Flame Chant[Id=1002])
{
Return()
}
RequestJoinParty(Zko,0)
Имеет ли смысл на мейне делать не только проверку по первому бафу но и на все остальные?
Добавлено через 1 минуту
данный скрипт работает нормально но если нету строки QuitParty иначе он выходит с пати, бафнув только на себя первый баф. и почему то пропускает Chant of Combat, может ид не правильный?