Показать сообщение отдельно
Старый 19.04.2010, 17:22   #13
Новичок
 
Регистрация: 16.03.2010
Сообщений: 13
Сказал Спасибо: 0
Имеет 1 спасибку в 1 сообщении
htozdes пока неопределено
По умолчанию

Что бы что то сделать, надо разбираться как работает движок Unreal-a, а после теста (обычное удаление всех текстур из папки клиента) стало понятно, что оно того не стоит... Разница получилась 30-50мб это мелочи, по сравнению с удалением User-ов когда экономиться до 300мб
Для удобства прикрутил старенький 3D радар от UT к Ло2 xD
_http://img689.imageshack.us/img689/7347/shot00000ql.jpg
htozdes вне форума   Ответить с цитированием