Тема: <(Auto Target)>
Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2008, 14:34   #1
Новичок
 
Регистрация: 16.05.2008
Сообщений: 8
Сказал Спасибо: 2
Имеет 0 спасибок в 0 сообщенях
black1 пока неопределено
По умолчанию <(Auto Target)>

Суть скрипта Auto Target (л2)
Бежит герой и какой небуть моб наченает его месить но дык как сделать чтоб через пакеты герой брал моба на таргетиме иммено те мобов которые героя агрить хотят .. .
Нашел такой скрипт в программе L2phx но у меня не работает
но сервер понимает пакеты как можно отследить или что над послать клиенту чтоб он агрессара взял который атакует?
где вапще можно и как определить состояние героя кто агрит или над состояние моба проверять!?!
Надеюсь фичу понели
Прошу помогите пакет замутить чтоб узнавать кто агрит героя

Добавлено через 9 минут
delphi Код:
// Автоматическое взятие в таргет атакующего вас игрока или моба // Чтобы включить скрипт используйте в игре социальное действие - Yes // Чтобы выключить скрипт используйте в игре социальное действие - No // Автор: Furious // Версия: 0.4 var Attacker, CharID, ObjectID, SocialID, Status: Integer; procedure TargetAttacker(Attacker: Integer);   begin    buf:=#$04;    WriteD(Attacker);    SendToServer;   end; begin   if FromServer and (pck[1]=#$04) then     CharID:=ReadD(18);   if FromClient and (pck[1]=#$1B) then     begin       SocialID:=ReadD(2);       case SocialID of       6:Status:=1;       5:Status:=0;       end;     end;   if Status=1 then     begin       if FromServer and ((pck[1]=#$48) or (pck[1]=#$05)) then         begin           Attacker:=ReadD(2);           ObjectID:=ReadD(6);         end;         if (Attacker<>ObjectID) and (CharID=ObjectID) then TargetAttacker(Attacker);     end; end.
Ps вот оно помогите мне не нужны другие игроки нужны только мобы
как сделать через пакеты что где над вследить что отправить клиенту иль серверу хелппппппп

Последний раз редактировалось QaK, 19.05.2008 в 09:01. Причина: Добавлено сообщение
black1 вне форума   Ответить с цитированием