Цитата:
да, на счет геодаты было бы круто, тогда перемещение бота можно было бы вообще сделать рандомным, что б он просто проверял возможность перемещения в определюнную точку сверяясь с маской геодаты.
ЗЫ а вообще в каком виде и где именно хранится геодата?
|
_http://l2j-geodata.sourceforge.net в общем геодата, есть общее описание но нет формата файла или не туды глядел. Может общими усилиями попробуем вычислить формат или гдето уже есть описание? или ну его нх
![Непонимание](http://coderx.ru/images/smilies/wacko.gif)
игра не стои свеч
зы: ИМХО довольно удачно продуманный формат описания геодаты
че понял основное:
- мир резделен на 32*32 района/региона
- район разделен на 256*256 блоков
- блок разделен на 8*8 ячеек
- ячейка равняется 16*16 игровым units
ну и всякие вкусности, проверка возможности передвижения
в сторону из ячейки и т.д.