Советую добавить в скрипт такой вот кусок:
if FromServer and (ConnectName=CharName) and (Timer.enabled=true) and (ManorPCK<>'') and (pck[1]=#$27) then
begin
ManorPCK:='';
Timer.enabled:=false;
end;
Это чтобы не запалиться, когда скрипт будет тыкаться сдать то, чего уже и в инвентаре то нету...
Типо если приходит пакет о том чот содержимое инвентаря изменилось => манор сдался
|