ID и OID (Object ID) разные понятия. Ид определяет тип монстра, это как класс в программировании. А ОИД это конкретны экземпляр моба (класса) который имеет конкретное место положения в мире хп и т.д.
Заметь что серверу нужно отправлять не ИД (тип) предметов и монстров, а ИД объектов предметов и монстров.
От сервера будут приходить пакеты о создании различных обьектов (#$0C - создание объекта моба) и о их удалении. Вот это тебе нужно просто взять и в режиме просмотра получаемых пакетов выяснить.
*нажат ли контрол - если отправлять 0 то будет бить игроков, а мобов будет. Что бы заставить бить всех отправлять нужно 01
|