Показать сообщение отдельно
Старый 06.02.2010, 16:37   #4
Пользователь
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 32
Сказал Спасибо: 0
Имеет 14 спасибок в 12 сообщенях
sinles пока неопределено
По умолчанию

ID и OID (Object ID) разные понятия. Ид определяет тип монстра, это как класс в программировании. А ОИД это конкретны экземпляр моба (класса) который имеет конкретное место положения в мире хп и т.д.
Заметь что серверу нужно отправлять не ИД (тип) предметов и монстров, а ИД объектов предметов и монстров.
От сервера будут приходить пакеты о создании различных обьектов (#$0C - создание объекта моба) и о их удалении. Вот это тебе нужно просто взять и в режиме просмотра получаемых пакетов выяснить.

*нажат ли контрол - если отправлять 0 то будет бить игроков, а мобов будет. Что бы заставить бить всех отправлять нужно 01
sinles вне форума   Ответить с цитированием
За это сообщение sinles нажился спасибкой от: