Цитата:
Сообщение от lQaKl
Допустим, удобный интерфейс на основе скрипт не создашь - тормозить будет аццки (я проверял), поэтому для реализации интерфейса по-любому надо подключать длл, а в пакетхаке, на данный момент передача данных из и в дллку хромает. Лог событий и возможность настроек - тоже из дллки легко реализуется (при устранении косяка).
|
Ждем нормальной реализации поддержки DLL в пакетхаке
Цитата:
Сообщение от lQaKl
По поводу паровоза, как програмно определить что это спушенный паровоз, а не сагренная по тупости своей толпа мобов?
|
На пример, како-то игрок запалил нашего бота или пати, и решил паровоз нанего спустить. Что делать?. Определить что это паровоз, это можно по количеству мобов в зоне кача, если их вдруг резко стало очень много, надо что-то делать... Например искать ближайшего игрока, и атаковать его! :D
Эта опция поведения долна настраиваться перед началом кача. И всегда нужно грамотно выбирать зону кача!