Код:
LABEL(DEFENSE_SOE)
SET(L2WALKER,DISABLE)//Мне кажется использовать не обязательно.
SET(FIGHTSTOP)
LABEL(regen_and_defense)
CHARSTATUS(CHP,==,0)
{
SET(FIGHTSTOP)
SET(L2WALKER,DISABLE)//Тоже можно убрать
GOHOME()
DELAY(30000)
return// Зачем?
JMP(?)//Метка продолжения скрипта
}
CharStatus(HP,<,100)
{
ChangeWaitType(0)
delay(5000)
JMP(defense)
}
JMP(TP)
label(defense)
CharStatus(STAND,==,1)
{
SET(RANGETYPE,STARTPOS,1000)//думаю слишком большой радиус.Хотя против лукарей и магов в самый раз будет.
SET(MON,NOATTACK,*)//мобов бить будем или как ?
SET(L2WALKER,ENABLE)//И это убираем
SET(FIGHTSTART)
delay(30000)
}
CharStatus(HP,<,100)
{
JMP(regen_and_defense)
}
ChangeWaitType(1)
delay(5000)
LABEL(TP)
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
SET(FIGHTSTOP)
delay(20000)
POSINRANGE(145686,21114,-2136,15000)//Так не выйдет. Исправь то что в скобках
{
SET(L2WALKER,DISABLE)
SET(FIGHTSTOP)
delay(20000)//Это всё убрать
returnТоже не нужен
JMP(?)// метка продолжения скрипта
}
JMP(defense)
Какие ошибки заметил пометил.Кое что подправил.