[quote=Uborevich;42967]
Действительно, когда этим пользуешся на автомате то непонятно было о чем вопрос.
Могу дать рекомендацию - не пользуйтесь ни точкой привязки ни путем из точек. Почему - спросите вы? Да потому что бот идя по такому пути или точке - привязан, и его вычислить можно просто визуально...
Пользуйтесь полигонами, т.к. зона обитания мобов практически всегда известна то такой полигон вводите в описание скрипта. так поведение бота менее предсказуемо.
Большое спасибо за хороший пример и подробное описание. Замечания принял к сведению. С уважением Stas.
Добавлено через 4 минуты
[quote=B0R0DA;43089]видимо ты не знаешь о
!CharBuffs([Id=4323]) // Баффы закончились (ID баффа на защиту)
{
MSG(Баффы закончились. Возвращаемся в город.)
JMP(SoE)
}
бафф на защиту дают и магам и воинам, поэтому работает на всех. Ну и JMP(SoE) - у меня по такому же принципу построены скрипты, но для сое у меня отдельная подпрограммка...
Спасибо за полезный пример и ID баффов. Stas.
Последний раз редактировалось Stas, 06.11.2009 в 09:14.
Причина: Добавлено сообщение
|