Показать сообщение отдельно
Старый 02.05.2009, 11:59   #17
Местный
 
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 50
Сказал Спасибо: 3
Имеет 6 спасибок в 6 сообщенях
Krona пока неопределено
По умолчанию

скрипт меня убил
особено тут
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(60000)
POSINRANGE(149514,-112678,-2090,900) //Проверяем не збили ли нам СОЕ
{
USEITEM(Scroll of Escape[ID=736])
DELAY(60000)
}

интересно после 60 секунд чел сдохнит если ему собьют сое и как он интересно если его кильнут сделает сое? или если сбили первый раз сое, то почему не собьют и второй? а в скрипте то не зациклена
проверка местности

DLGSEL("Jeremy sent me.")
MOVETO(149134,-57745,-2994)
MOVETO(149274,-57968,-3007)
MOVETO(147795,-58220,-3007)
MOVETO(147722,-57600,-2908)
MOVETO(147742,-55609,-2762)
GOHOME()

ппц очень познавательно ... это вабще с какой оперы?

DELAY(3000)
DLGSEL(Quest)
DLGSEL("Jeremy sent me to get some adena." )

такие кусочки меня тоже поражают, интересный ваще диалог выйдит интересно что быстрее скрипт или шок?

POSINRANGE(147733,-58401,-3007,1000)
{
MOVETO(147733,-58401,-3007)
MOVETO(146528,-58238,-3007)
MOVETO(146159,-58006,-3007)
MOVETO(146406,-57537,-2993)
RETURN()
}
RETURN()

афтор скрипта явно шутник

Тини дам 10 баксов если этот скрипт у тебя будет пахать... даже если диалоги с нпц заменить
Krona вне форума   Ответить с цитированием