Ты смотриш пакет от сервера, он сообщает клиенту какую анимацию проиграть и тд. при касте скила. Зачем это тебе? примерный формат его:
IdCast // ID того кто кастует
TargetIdCast // Id цели
IdSkill; //ID скила
SkillLvl //уровень скила
TimeCast //время каста
ReuseDelay //Задержка перед повторным использованием
Это начиная с 2го байта по 4 на каждый пораметр.
Делай как NLObP говорил, тебе нужен пакет запроса на использование скила, от клиента к серверу RequestMagicSkillUse.
|