Цитата:
Сообщение от VORON
nezabudkin, м.. ну впринципе когда ты бежиш и на путии- дерево.. то сервер тебе вроде ничего не причылает.. ету работу выполняет клиент.. на етом основан баг с прохождением закрытых дверей.. т.е. через закрытую дверь прпойти ты вроде какбы неможеш.. но если сам себе (клиенту) отправить пакет в котором говорится что ДВЕРЬ- ОТКРЫЛАСЬ.. клиент распахнет на екране двери и ты сможеш пройти через них.. ну етот баг пофиксили почти везде.. но смысл остался.. упершись в дерево ничего тебе сервер нескажет.. но если действие противоречит геодате..- то скажет ЕКШН ФЕЙЛД.. на серверах с кривой геодатой (или отсутствующей) клиент может тупануть- упершись в дерево он не пройдет сквозь него.. и сервер молчать будет.. но если продолжать движение то ты какбы преодалееш препятствие.. вопщем про движение: если действие не протеворечит геодате сервера то никаких пакетов об препятствии клиент не получает..
|
Если так, может есть смысл проверять пакет от клиента, он же должен в таком случае сказать серверу, что остановился и дальше не бежит...