Тема: скрипты
Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2009, 13:55   #7
Местный
 
Регистрация: 05.09.2008
Сообщений: 50
Сказал Спасибо: 3
Имеет 6 спасибок в 6 сообщенях
Krona пока неопределено
По умолчанию

Grinch, во зацени

70 Код:
SET(FIGHTSTART) SET(RANGETYPE,STARTPOS,350) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(ReBaff) DELAY(180000) CALL(Alive) CALL(ReBaff) DELAY(3400000) SET(FIGHTSTOP) DELAY(30000) CHARSTATUS(CHP,==,0) { GOHOME() SET(FIGHTSTOP) DELAY(5000) } USEITEM(Scroll of Escape[ID=736]) DELAY(10000) //проверка нубобаффа с LABEL(ReBaff) !MemberStatus(self,Adventurer's Wind Walk[Id=4322]) { SET(FIGHTSTOP) DELAY(2001) USEITEM(Scroll of Escape[ID=736]) DELAY(25400) } RETURN()

щас интерисует ID этих бафов... подскажишь?
Krona вне форума   Ответить с цитированием