Цитата:
Сообщение от NLObP
Посмотри как организован обмен предметов в рыбалке:
delphi Код:
//***************************************************************
// Вся торговля здесь!!!
//***************************************************************
procedure OnTrade(Sender: TObject);
begin
case trade of
...
//-------------------------------------------------
//обмениваем у фишермана на пруфы
//-------------------------------------------------
400: begin
if ReadyToMultiSell then exit; //если еще не обменяли предыдущую вещь, то выходим сразу
//мы у фишермана, обмениваем всё на пруфы
if FishermanOID=0 then begin
Trade1.enabled:=false; //останавливаем торговлю
msg.Lines.Add('Не готовы к торговле, нет OID фишермана! Требуется отбежать подальше и вернуться.');
exit; //выходим
end;
if TradeCount=TradeMultiItemCount then begin //проверка на выход из массива
Trade1.enabled:=false; //останавливаем торговлю
msg.Lines.Add('Всё обменяли!');
case MestoLovli of
1: begin cmd:='fishing'; MestoLovli1; end;
2: begin cmd:='fishing'; MestoLovli2; end;
3: begin cmd:='fishing'; MestoLovli3; end;
end;
msg.Lines.Add('Бежим на берег...');
TradeCount:=0;
end else begin
if (TradeMultiItem[TradeCount]<>FO) and (TradeMultiItem[TradeCount]<>GFO) then begin
if FindItem(TradeMultiItem[TradeCount])<>0 then begin
TargetAttacker(FishermanOID); //фишермана в таргет
msg.Lines.Add('Готовы обменять:'+inttostr(TradeMultiItem[TradeCount]));
ReadyToMultiSell:=true; //готовы обменивать
end else msg.Lines.Add('Нет такого предмета:'+inttostr(TradeMultiItem[TradeCount]));
Trd:=TradeCount;
end;
inc(TradeCount);
msg.Lines.Add('TradeCount/TradeMultiItemCount:'+inttostr(TradeCount)+'/'+inttostr(TradeMultiItemCount-1));
end;
end;
end;
end;
//......................................
...
//***************************************************************
// вызывается при приходе каждого пакета, если скрипт включен
//***************************************************************
begin
//****************************************************************************
//не обрабатываем пустые пакеты
if pck='' then exit;
...
//****************************************************************************
//обмен состоит из следующих шагов:
//1. таргет на продавце, пауза, снова таргет (c04=Action, c04=Action)
//2. приходит s0F=NpcHtmlMessage:d(MessageID)s(HTML)d(d)
//3. шлем выбранный пункт из меню c21=RequestBypassToServer:s(Cmd)
//4. приходит sD0=MultiSellList:d(listId)d(page_beg)d(page_end)d(onpage)d(entrycount)d(EntryId)b(?)w(prodcount)w(itemcount<)w(pItemId)d(?)w(ptype2)d(pcount)w(penchant)w(iItemId)w(itype2)d(icount)w(ienchant)
//5. FindItem(ID) найдем OID, Count нужной вещи по ID
//6. шлем cA7=RequestMultiSellChoose:h(ListID)d(EntryID)d(Amount)
//****************************************************************************
if ReadyToMultiSell and (FishermanOID<>0) then begin
if (ConnectName=Name) and FromServer then begin
case pck[1] of
//после того как мы взяли в таргет продавца приходит этот пакет
//s0F=NpcHtmlMessage:d(MessageID)s(HTML)d(d)
#$0F: begin
msg.Lines.Add('S>Пакет NpcHtmlMessage #$0F');
if ReadD(2)=FishermanOID then begin
//шлем запрос выбора пункта - продажа
//c21=RequestBypassToServer:s(Cmd)
delay(1000);
RequestByPassToServer(getmultisell);
msg.Lines.Add('C>Пакет RequestBypassToServer #$21 (multisell)');
end;
end;
//после выбора пункта - обмен, приходит этот пакет
//sD0=MultiSellList:d(listId)d(page_beg)d(page_end)d(onpage)d(entrycount)d(EntryId)b(?)w(prodcount)w(itemcount<)w(pItemId)d(?)w(ptype2)d(pcount)w(penchant)w(iItemId)w(itype2)d(icount)w(ienchant)
#$D0: begin
msg.Lines.Add('S>Пакет MultiSellList #$D0');
ListID:=ReadD(2); //запоминаем, он все время разный
msg.Lines.Add('ListID='+inttostr(ListID));
//шлем запрос на обмен
//cA7=RequestMultiSellChoose:h(ListID)d(EntryID)d(Amount)
msg.Lines.Add('C>Пакет RequestMultiSellChoose #$A7(ListId:'+IntToStr(ListId)+' EntryId:'+IntToStr(Trd*2+1)+' Count:'+IntToStr(ItemBase2[3,1])+')');
delay(1000);
//в java -> EntryId * k=100000
RequestMultiSellItem(ListId,Trd*2+1,ItemBase2[3,1]);
ReadyToMultiSell:=false;
end;
end;
end;
end;
...
end.
Если в двух словах, то заранее определяешь из пакета sD0=MultiSellList - EntryId, оно постоянно для твоего предмета и каждый раз при обмене определяешь из этого же пакета sD0=MultiSellList - ListID.
Затем формируешь по полученным данным cA7=RequestMultiSellChoose:h(ListID)d(EntryID)d(Am ount) и отсылаешь на сервер.
|
ЕТ оможет быть причиной того что.
Кна сервре покупаю вещь. копирую ето пакет( с покупокой ето й вещи, в отсылку пакета серверу) и рпинажатии "отослать". открываеться оконо с нпк. но итем сам не покупаеться, Потому что... Каждый новый пакет приходящий от сервера про покупку какого ибо итема имеет измененный Id итема по какомуто Закону. Играю на Хб