Критует с л2 когда хукаю Engine.dll
Привет всем. Вопрос возник, работаю в данный момент с интерлюдом, есть dll с помощью которой ставлю хуки, с чистой engine.dll - у меня проблем нет.
Когда возьму какую-то engine.dll из патча игрового сервера с защитой типа SG или чето ещё. То при открытии клиента, у меня вылазит крит с таким содержимым:
General protection fault!
History: UGameEngine::Init <- InitEngine
Есть идеи что я делаю не так? Или мне стоит так же ставить хук на функцию Init из класса UGameEngine?
|