Цитата:
Сообщение от alexov
Я немного не улавливаю зачем хранить инфу о игровых объектах? они же уникальны для игровой сессии. В конфиге для кача нужно хранить только ID типов мобов которых надо бить. Их от силы пару штук
<MonsterIDs>
<int>1001234</int>
</MonsterIDs>
Вот у меня эт выглядит как-то так. это что много?
|
у меня всё хранится в json (с индентацией), чистые настройки ~25кб, до сегодняшнего дня даже не знал, сколько это весит, ибо до фени.
не о том заморачиваешься