Цитата:
Сообщение от alexov
сомневаюсь что дампа байтового потока достаточно чтобы снять шифрование))
тебе нужен тот, кто сможет найти в клиенте твоей игры модуль шифрации и выковырять оттуда алгоритм)
|
Я это понимаю,что по последовательности вряд ли понять алгоритм,но думаю лишним он не будет. Ключ обычно хранится в дллке ,коих штук 7-8 в клиенте.